
"Remakes e remasterizações são duas coisas que nossa equipe ficou bastante concentrada. Naquele momento, o estúdio acreditava que existia grande valor em fazer algo do tipo com ‘God of War’ e ‘Uncharted’, aplicando a tecnologia gráfica atual a esses jogos. A ideia era ter grandes títulos (do passado) com esse avanço técnico."
Naturalmente, não sabemos se esses projetos saíram do campo de discussão e entraram em pré-produção.
Naturalmente, não sabemos se esses projetos saíram do campo de discussão e entraram em pré-produção.
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